Actualizar script.js
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30b1377c36
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@ -32,7 +32,7 @@ var radiusPlayer = 15; // Radio del jugador (el clásico es 15)
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var triggerDistance = radiusBall + radiusPlayer + 0.00; // Tolerancia de distancia entre jugador y balón, se puede modificar
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var lastPlayerToTouchBall = null; // Último jugador en tocar el balón (se guarda el "usarname" no el objeto)
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var adminsInRoom = []; // Lista de jugadores con permisos de adminitración (lista de objetos)
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let captains = []; // Lista de capitanes que eligen jugadores (2 por partida y solo los habrá cuando hay 6 o más jugadores)
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var captains = []; // Lista de capitanes que eligen jugadores (2 por partida y solo los habrá cuando hay 6 o más jugadores)
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var team1Count = 0; // Numero de jugadores en el equipo 1
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var team2Count = 0; // Numero de jugadores en el equipo 2
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var captainsChoosing = true; // Boolean que determina el estado de selección (cuando esté activado se le cambia el nombre al jugador para mostrar su ID y se ejecuta la funcion de seleccion)
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