diff --git a/script.js b/script.js index 3fed48e..381f37a 100644 --- a/script.js +++ b/script.js @@ -32,7 +32,7 @@ var radiusPlayer = 15; // Radio del jugador (el clásico es 15) var triggerDistance = radiusBall + radiusPlayer + 0.00; // Tolerancia de distancia entre jugador y balón, se puede modificar var lastPlayerToTouchBall = null; // Último jugador en tocar el balón (se guarda el "usarname" no el objeto) var adminsInRoom = []; // Lista de jugadores con permisos de adminitración (lista de objetos) -let captains = []; // Lista de capitanes que eligen jugadores (2 por partida y solo los habrá cuando hay 6 o más jugadores) +var captains = []; // Lista de capitanes que eligen jugadores (2 por partida y solo los habrá cuando hay 6 o más jugadores) var team1Count = 0; // Numero de jugadores en el equipo 1 var team2Count = 0; // Numero de jugadores en el equipo 2 var captainsChoosing = true; // Boolean que determina el estado de selección (cuando esté activado se le cambia el nombre al jugador para mostrar su ID y se ejecuta la funcion de seleccion)